Ataque:
60% Complete
Defensa:
60% Complete
Magia:
60% Complete
Dificultad:
60% Complete

Ataque: 50.41 (+2.625 por nivel)

Vel. ataque: 0.579 (+1.36% por nivel)

Rango: 625

Vida: 524 (+88 por nivel)

Reg. vida: 5.5 (+0.55 por nivel)

Maná: 418 (+25 por nivel)

Armadura: 19.22 (+4 por nivel)

Res. Mágica: 30 (+0.5 por nivel)

Vel. movimiento: 335

Habilidad P Habilidad Q Habilidad W Habilidad E Habilidad R
Habilidad Q

Piromanía

Pasiva
Después de 4 lanzamientos, el siguiente hechizo de ataque de Annie aturdirá brevemente al objetivo.
Habilidad Q

Desintegrar

Alcance: 625

Enfriamiento: 4 segundos

Costo: 60/65/70/75/80 de Maná

Inflige amage }} (+80% Poder de Habilidad) de daño mágico. Recupera el costo de maná y la mitad del enfriamiento si Desintegrar mata al objetivo.
Habilidad Q

Incinerar

Alcance: 600

Enfriamiento: 8 segundos

Costo: 70/80/90/100/110 de Maná

Lanza un cono de fuego que inflige amage }} (+85% Poder de Habilidad) de daño mágico a todos los enemigos dentro del área.
Habilidad Q

Escudo Fundido

Alcance: 400

Enfriamiento: 10 segundos

Costo: 20 de Maná

Annie otorga a Tibbers y a sí misma ereduction }}% de reducción de daño durante dduration }} seg.

Mientras el escudo esté activo, los enemigos que lo dañen con ataques básicos recibirán ereflection }} (+20% Poder de Habilidad) de daño mágico.
Habilidad Q

Invocar: Tibbers

Alcance: 600

Enfriamiento: 120/100/80 segundos

Costo: 100 de Maná

Invoca a Tibbers, lo que inflige aldamage }} (+65% Poder de Habilidad) de daño mágico a todos los enemigos dentro del área. Durante los próximos 45 seg, Tibbers quema a los enemigos cercanos y les inflige 0amage }} (+10% Poder de Habilidad) de daño por segundo y sus ataques infligen rsattackdamage }} (+rsattackratio }}) de daño mágico. Annie puede controlar a Tibbers al reactivar esta habilidad.

Tibbers se Enfurece cuando lo invocan, cuando Annie lanza Piromanía a un campeón enemigo, y cuando Annie muere.

Enfurecido: Tibbers obtiene 275% de velocidad de ataque y 100% de velocidad de movimiento que decae a lo largo de 3 seg.

Historia de campeón

Annie es una peligrosa, talentosa y encantadora niña maga que posee un inmenso poder piroquinético. Incluso bajo las sombras de las montañas al norte de Noxus, es una maga excepcional. Su afinidad innata con el fuego se manifestó pronto en su vida a través de explosiones emocionales impredecibles, aunque con el tiempo aprendió a controlar esos ''trucos''. Uno de sus favoritos es invocar a Tibbers, su amado osito de peluche, como una feroz bestia de fuego. Perdida en la perpetua inocencia de la niñez, Annie vaga por los bosques oscuros siempre en busca de alguien con quien jugar.