Ataque: 59 (+3.5 por nivel)
Vel. ataque: 0.625 (+1.5% por nivel)
Rango: 150
Vida: 562 (+112 por nivel)
Reg. vida: 8 (+0.8 por nivel)
Maná: 500 (+20 por nivel)
Armadura: 24 (+3.5 por nivel)
Res. Mágica: 32 (+1.25 por nivel)
Vel. movimiento: 335
Golpe Colosal
PasivaVientos de Guerra
Alcance: 825
Enfriamiento: 10/9.5/9/8.5/8 segundos
Costo: 70/85/100/115/130 de Maná
Cuando ambas ráfagas convergen, estas forman un enorme tornado que inflige uperqdamagett }} más ntsuperqdamagett }} de la vida máxima de los enemigos (máx. qmonstermaxdamage*3 }} contra monstruos) como daño mágico durante qduration }} seg.
Escudo de Durand
Alcance: 275
Enfriamiento: 16/15/14/13/12 segundos
Costo: 50 de Maná
Primer lanzamiento: Galio comienza a cargar, lo que le otorga 20/25/30/35/40 (+0)(+0)% de reducción de daño mágico y un 0% de esa cantidad como reducción de daño físico. Al cargar, Galio se ralentiza en un 30%.
Segundo lanzamiento: Galio provoca a los campeones enemigos cercanos durante 0.5 a 1.5 seg, inflige 0 (+0) a 0 (+0) de daño y restablece la reducción de daño durante 2 seg. La duración, daño y radio de la provocación aumentan con el tiempo de carga.
La carga de Escudo de Durand no se puede interrumpir mediante efectos de control de masas.
Golpe Justiciero
Alcance: 650
Enfriamiento: 12/11/10/9/8 segundos
Costo: 50 de Maná
Entrada Heroica
Alcance: 4000/4750/5500
Enfriamiento: 200/180/160 segundos
Costo: 100 de Maná
Cuando Galio aterriza, los enemigos en la zona reciben damage }} de daño mágico y vuelan por el aire durante urationouter }} seg (urationinner }} seg en el centro).