Ataque: 65 (+3.5 por nivel)
Vel. ataque: 0.625 (+3.5% por nivel)
Rango: 125
Vida: 340 (+70 por nivel)
Reg. vida: 6 (+0.75 por nivel)
Maná: 100 (+0 por nivel)
Armadura: 35 (+4 por nivel)
Res. Mágica: 32.1 (+1.25 por nivel)
Vel. movimiento: 345
Skaarl, la Lagartija Cobarde
PasivaAl estar desmontado, las habilidades de Kled cambian y este inflige menos daño a campeones. Kled puede restaurar el coraje de Skaarl al luchar contra los enemigos. Cuando se alcanza el coraje máximo, Kled vuelve a montar a Skaarl, que vuelve con una porción de vida.
Trampa para Osos
Alcance: 800
Enfriamiento: 9/8.5/8/7.5/7 segundos
Costo: 0 de Coraje
Si Kled permanece cerca de un enemigo atrapado durante 1.75 segundo(s), le causa 60/110/160/210/260 (+0usphysical*2 }}) de daño físico y lo atrae hacia él, lo que lo ralentiza un 40/45/50/55/60% durante 1,5 segundos.
Desmontado: Se convierte en Pistola de Bolsillo, una habilidad a distancia que restaura coraje.
Tendencias Violentas
Alcance: 0
Enfriamiento: 14/12.5/11/9.5/8 segundos
Costo: 0 de Coraje
El cuarto golpe inflige una bonificación de daño físico igual a 20/30/40/50/60 más el 4.5/5/5.5/6/6.5% (+0%) de la Vida Máxima del objetivo (máximo 200 contra monstruos).
Justa
Alcance: 550
Enfriamiento: 14/13/12/11/10 segundos
Costo: 0 de Coraje
Si Justa alcanza a un campeón enemigo o a un monstruo grande, Kled recibe un 50% de Velocidad de Movimiento durante 1 segundos y obtiene Visión Verdadera del objetivo. Puede reactivar esta habilidad al cabo de 3 segundos para volver a precipitarse contra el mismo objetivo y causarle el mismo daño.
¡¡¡A la cargaaaaaaa!!!
Alcance: 3500/4000/4500
Enfriamiento: 160/140/120 segundos
Costo: 0 de Coraje
Skaarl arremete contra el primer campeón enemigo que encuentra y le inflige hasta un 0% (+0}}%) de la Vida Máxima del objetivo como daño físico según la distancia que haya recorrido.