Ataque: 61 (+5 por nivel)
Vel. ataque: 0.601 (+2.2% por nivel)
Rango: 175
Vida: 530 (+78 por nivel)
Reg. vida: 4 (+0.3 por nivel)
Maná: 0 (+0 por nivel)
Armadura: 25 (+3.75 por nivel)
Res. Mágica: 32.1 (+1.25 por nivel)
Vel. movimiento: 325
Hombre de Hierro
PasivaMaza de Picas
Alcance: 600
Enfriamiento: 10/8.5/7/5.5/4 segundos
Costo: 0 de Escudo
Cosechadores de Tristeza
Alcance: 1000
Enfriamiento: 12/11/10/9/8 segundos
Costo: 0 de Escudo
Experiencia obtenida: 0
Activa: Usa la habilidad con un aliado, que queda vinculado a Mordekaiser:
Una vez que se tocan, causan 140/180/220/260/300 (+90% Poder de Habilidad) de daño mágico durante 4 segundos a los enemigos cercanos.
Si se reactiva, los dos roban al instante 50/85/120/155/190 (+30% Poder de Habilidad) de vida a las unidades enemigas cercanas (25% de curación a los súbditos, máximo 2 unidades; inflige daño mágico).
Sifón de Destrucción
Alcance: 700
Enfriamiento: 6/5.75/5.5/5.25/5 segundos
Costo: 0 de Escudo
Por cada campeón alcanzado, obtiene 0% del máximo de su escudo.
Hijos de la Tumba
Alcance: 650
Enfriamiento: 120/105/90 segundos
Costo: 0 de Escudo
Activa: Maldice al campeón objetivo y le roba un 25/30/35% (+4% Poder de Habilidad%) de su vida máxima (25% al inicio y 75% a lo largo de 10 seg; inflige daño mágico).
Efecto de la maldición: Si Mordekaiser o su equipo matan a la unidad maldita, su alma seguirá a Mordekaiser durante 45/60/75 seg. Mordekaiser obtiene un 30% de su poder de habilidad y un 25% de su vida adicional. El fantasma obtiene (+0) de daño de ataque y (+0) de vida.
Puedes controlar al fantasma al mantener presionada la tecla Alt y usando el botón derecho del mouse, o al reactivar esta habilidad.