Ataque: 61 (+3.5 por nivel)
Vel. ataque: 0.638 (+3.22% por nivel)
Rango: 525
Vida: 545 (+85 por nivel)
Reg. vida: 6 (+0.6 por nivel)
Maná: 295.6 (+45 por nivel)
Armadura: 28 (+3.5 por nivel)
Res. Mágica: 30 (+0.5 por nivel)
Vel. movimiento: 335
Merodear
PasivaSi daña a algún campeón o monstruo con Jabalina o Trampa, se activa Cacería y le otorga Visión Verdadera de él durante 4 segundos. Nidalee gana un 10% de bonificación en su Velocidad de Movimiento (un 30% cerca del objetivo Cazado). Además, usar Tumbar y Salto contra él será más eficaz.
Jabalina / Tumbar
Alcance: 1500
Enfriamiento: 6 segundos
Costo: 50/60/70/80/90 de Maná
Puma: El siguiente ataque de Nidalee inflige daño adicional, que aumenta enormemente sobre objetivos con poca vida.
Trampa / Salto
Alcance: 900
Enfriamiento: 13/12/11/10/9 segundos
Costo: 40/45/50/55/60 de Maná
Puede haber 0 trampas activas a la vez. (El máximo de trampas aumenta en los niveles 6, 11 y 16)
Puma: Nidalee se lanza en la dirección del objetivo e inflige daño a los enemigos cercanos.
Arrebato Primitivo / Zarpazo
Alcance: 600
Enfriamiento: 12 segundos
Costo: 60/75/90/105/120 de Maná
Puma: Nidalee lanza zarpazos a los enemigos en la dirección objetivo.
Piel de Puma
Alcance: 20
Enfriamiento: 3 segundos
Costo: 0 de Maná
Puma: Nidalee vuelve a su forma humana. En forma humana, activar una Cacería reinicia el Enfriamiento de Piel de Puma.