Los cuervos de Swain recolectan Fragmentos de Alma para curarlo. Swain puede hacer clic derecho en un campeón enemigo inmovilizado para atraerlo, infligirle daño y extraerle un Fragmento de Alma.
Mano de la Muerte
Alcance: 725
Enfriamiento: 7.5/6.25/5/3.75/2.5 segundos
Costo: 65/70/75/80/85 de Maná
Swain desata 5 rayos de energía sobrenaturales en una dirección que impactan al enemigo más cercano y atraviesan a los enemigos asesinados. Los enemigos alcanzados reciben 55/75/95/115/135 (+40% Poder de Habilidad) de daño mágico, más un 15/20/25/30/35% por rayo adicional. Daño máximo: 0.
Cada unidad asesinada por Mano de la Muerte restaura 0 de maná (3% del maná máximo).
Visión Imperial
Alcance: 3500
Enfriamiento: 22/21/20/19/18 segundos
Costo: 70/85/100/115/130 de Maná
Swain conjura un ojo demoniaco con un alcance máximo de 70/85/100/115/130ge }}, lo que inflige 100/150/200/250/300 (+70% Poder de Habilidad) de daño mágico y ralentiza a los enemigos un 25/35/45/55/65% durante 2.5 segundos.
Los campeones alcanzados le otorgan un Fragmento de Alma a Swain y quedan revelados durante 4/5/6/7/8 segundos.
El daño se reduce un 50% contra súbditos.
Nunca Más
Alcance: 850
Enfriamiento: 13/12/11/10/9 segundos
Costo: 60/65/70/75/80 de Maná
Swain lanza una oleada de poder demoniaco que inflige 35/70/105/140/175 (+25% Poder de Habilidad) de daño mágico a todos los enemigos que atraviesa.
Luego, Swain ordena a la oleada que regrese, la cual estalla con el primer enemigo alcanzado. Los enemigos alcanzados reciben 35/45/55/65/75 (+25% Poder de Habilidad) de daño mágico y quedan inmovilizados durante 1.5 segundos.
Ascenso Demoniaco
Alcance: 650
Enfriamiento: 120 segundos
Costo: 0 de Maná
Swain libera su demonio interior hasta por 12 seg y obtiene 150/275/400 de vida. Cada segundo, drena a los 3 campeones enemigos más cercanos para infligirles 35/50/65 (+14% Poder de Habilidad) de daño mágico y curarse por 20/35/50 (+16% Poder de Habilidad) de vida. Después de drenar 0 de vida, Swain puede lanzar Llamarada Infernal.
Llamarada Infernal: Swain desata una explosión de fuego de alma que inflige daño mágico y termina su transformación. Daño por Fragmento de Alma: (+0).
Daño actual: 0 Daño máximo: 0
Swain puede drenar objetivos no campeones por un 20% de la cantidad normal.
Historia de campeón
Jericho Swain es el visionario gobernante de una nación expansionista que solo venera a la fuerza. Aunque lo derribaron, incapacitaron y perdió su brazo izquierdo en las guerras jonias, tomó control del imperio con una inquebrantable determinación... y una nueva mano demoniaca. Ahora, Swain dirige a sus guerreros desde las filas delanteras y marcha contra una oscuridad que se avecina y que solo él puede ver... entre apariciones rodeadas de cuervos oscuros que se alimentan de los cadáveres a su alrededor. En un torbellino de sacrificios y secretos, el más grande de ellos es que el peor enemigo está dentro.